RPG Cast – Episodio 592: “Problemi da ciambella del primo mondo”

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  • Sospetto che la mia risposta a QotW sarà la stessa della maggior parte delle persone: Nintendo è probabilmente l’unico editore che pago volentieri a prezzo pieno – perché i giochi sembrano sempre mantenere il loro valore, e il prezzo raramente scende sulle uscite fisiche. Infatti, di solito sono al prezzo più basso prima dell’uscita, in modo pazzesco. Atlus è un altro caso in cui pagherò il prezzo pieno per una copia fisica (e in anticipo), ma sono felice di aspettare una vendita per un titolo digitale.

    Non credo che ci sia un editore per il quale mi rifiuterei di pagare il prezzo pieno, a patto che io voglia giocare a quel particolare gioco in quel particolare momento. Ma la pazienza di solito viene premiata, e ci sono poche ragioni valide per comprare un gioco oggi quando sai che sarà in vendita domani (o alla fine).

  • QOTW: Nessuno.

    In genere compro giochi a prezzo pieno solo se ho intenzione di giocare con gli amici il giorno 1, se voglio davvero giocare subito, o se ho bisogno di comprarlo per un regalo. Altrimenti, aspetto un calo di prezzo o una vendita. Guardando il mio foglio di calcolo, ho pagato il prezzo pieno per i giochi solo tre volte dall’inizio del 2020, e il prossimo sarà Monster Hunter Rise quando arriverà su PC.

    Domanda per l’equipaggio che è stata nella mia mente negli ultimi episodi: Voi ragazzi tenete traccia dei vostri acquisti? Avete una stima di quanti soldi spendete in giochi ogni anno?

  • Per quanto riguarda gli sviluppatori, sono davvero solo i giochi Atlus dove sono disposto a pagare il prezzo pieno per una copia fisica. Altrimenti, è più basato sulla serie che su una particolare compagnia, specialmente se si tratta di un titolo di nicchia che voglio supportare.

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